Hvordan spiller videospil mig til en bedre iværksætter

Hvordan spiller videospil mig til en bedre iværksætter
Da jeg var ak id, jeg forsøgte ofte at forklare mine forældre, hvorfor videospil var meget vigtige for min udvikling. Jeg husker med lejlighedsvis at diskutere dette i anden klasse over en delt Ecto Cooler med en klassekammerat, der hjalp mig med at strukturere et argument om forbedring af hånd-øje koordinering.

Da jeg var ak id, jeg forsøgte ofte at forklare mine forældre, hvorfor videospil var meget vigtige for min udvikling. Jeg husker med lejlighedsvis at diskutere dette i anden klasse over en delt Ecto Cooler med en klassekammerat, der hjalp mig med at strukturere et argument om forbedring af hånd-øje koordinering. Det var en dristig indsats, men den blev kort.

For nylig blev det klart, at Tom Cruise actionpakket version af Groundhog Day - efter at have set Edge of Tomorrow - for mig at der er meget få muligheder i livet til at svigte frit og begynde, indtil du får det rigtigt (premien for begge film). Dette er kernen i mange af de populære videospil jeg voksede op med: Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, The Legend of Zelda, og endda Grand Theft Auto tillader dig at forsøg på at opnå et mål og opbygge ekspertise gennem gentagne fiaskoer, indtil du går videre.

Relateret: 3 Principper for videospil, der kan gøre dig bedre

Hvad der er markant anderledes med denne form for fremskridt er, at du fejler opad - du praksis ved at udforske og fejle, for det meste i form af død eller et "tabt liv", og du bliver klogere og lidt tættere på at besejre niveauet og dit mål.

At spille videospil, i hvert fald når jeg var barn, var en meget personlig udfordring. De fleste af de spil, jeg voksede op, havde single player levels. Du kan øve et videospil uden ekstern forstyrrelse eller dom. I modsætning til sport, hvor dit niveau af præstation er i forhold til de andre, du spiller imod (og med), var videospil en udfordring for selv vs computer - og i sidste ende en udfordring for sig selv mod selv. Dette tillod det ultimative niveau for misligholdelse på grund af manglen på socialt pres eller konkurrence involveret i de sædvanlige eksternaliteter ved et offentligt fiasko.

Relateret: Du forsøgte og du mislykkedes. Her sporer du.

Hvis du spørger om, hvor vigtigt evnen til at mislykkes er at opbygge et firma eller et produkt, vil de fleste fortælle dig, at det er afgørende. For at lykkes som en, må man fejle frem - kun gennem test, kan bygning og ophugning true produktmarkedet passer og succes opnås. Du skal være frygtløs. Du skal acceptere fiasko, omfavne det, dreje det om og omdanne det til succes. Uden fejl sker der ingenting.

For ting at være interessant, i videospil eller i erhvervslivet, skal der være en balance mellem svigt som tilbageslag vs svigt som et slutpunkt. I videospil betyder svigt normalt, at du får en anden mulighed fra et genstartspunkt for at prøve igen. Denne gang er du imidlertid bevæbnet med viden om, hvordan du navigerer fremover, så spilleren kan træffe klogere og mere velinformerede beslutninger.

Andre generationer kan have gået glip af den manglende kultur, vi ældre bracket millennials tager for givet - - men det er aldrig for sent at tage et kig på hvad der sker, når du fejler som en - næste gang du rammer det samme kursus, er du bedre rustet til at komme dig til næste kontrolpunkt eller milepæl, inden det er tid til at fejle igen.

Relateret: Kan videospil på kontoret gøre medarbejderne mere produktive?